Tutti gli esercizi del capitolo, svolti passo-passo, in ordine di comparsa nel capitolo: prima gli esercizi guidati nel testo e i problemi delle sezioni, poi i problemi di fine capitolo (numerici, concettuali, vero/falso, ranking, grafici, stime di Fermi).
Esercizi e problemi nel testo
- Esercizio svolto — esplosione in due frammenti
- Saltare dalla finestra
- Esercizio svolto — urto elastico 1D
- Esercizio svolto — urto parzialmente anelastico
- Esplosione 2D con tre frammenti
- Esercizio svolto — collisione tramite molla
Problemi di fine capitolo
- Quantità di moto di un’auto
- Cadere sul materasso
- Impulso sulla palla da tennis
- Bambino che salta sul carrello
- Urto elastico tra due biglie
- Crash test con airbag
- Vero o falso sugli urti
- Pendolo balistico (altezza)
- Dimostrazione urto elastico 1D
- Rinculo su ghiaccio
- Ranking quantità di moto (mv)
- Bowling contro birillo
- Elastotennis
- Carrello e persona che corre
- Rinculo del cannone
- Auto contro camion
- Tre palline contro il muro
- Vero o falso (impulso e urti)
- Salto dalla panchina
- Perché gli airbag salvano vite
- Dischi da hockey
- Conservazione e cambio di riferimento
- La culla di Newton
- Razzo nel vuoto
- Ranking delle quantità di moto
- Ranking delle energie cinetiche
- Urto elastico tra masse diverse
- Urto anelastico camion-auto
- Rinculo di una pistola
- Urto 2D perpendicolare
- Sterzata brusca (impulso)
- Velocità dalla quantità di moto totale
- Terzo principio rotto
- Massa che dimezza
- Razzo a stadi
- Pendolo balistico (velocità)
- Ammortizzatori salvavita
- La palla che torna
- Grafico F(t) triangolare
- Grafico p(t) di un razzo
- Stima Fermi: calcio a una palla
- Stima Fermi: massa del proiettile
- Stima Fermi: deviare un asteroide
- Tre corpi in cascata
All the chapter’s worked exercises, step by step, in order of appearance in the chapter: first the guided exercises in the text and the section problems, then the end-of-chapter problems (numerical, conceptual, true/false, ranking, graphs, Fermi estimates).
Exercises and problems in the text
- Worked example — explosion into two fragments
- Jumping out of the window
- Worked example — 1D elastic collision
- Worked example — partially inelastic collision
- 2D explosion with three fragments
- Worked example — collision via a spring
End-of-chapter problems
- Momentum of a car
- Falling onto a mattress
- Impulse on a tennis ball
- Child jumping onto a trolley
- Elastic collision between two marbles
- Crash test with airbag
- True or false about collisions
- Ballistic pendulum (height)
- Proof of the 1D elastic collision formulas
- Recoil on ice
- Ranking momentum (mv)
- Bowling ball against a pin
- Elastic tennis
- Trolley and a running person
- Recoil of a cannon
- Car against lorry
- Three balls against the wall
- True or false (impulse and collisions)
- Jumping off the bench
- Why airbags save lives
- Hockey pucks
- Conservation and change of reference frame
- Newton’s cradle
- Rocket in a vacuum
- Ranking momenta
- Ranking kinetic energies
- Elastic collision between different masses
- Inelastic lorry-car collision
- Recoil of a pistol
- Perpendicular 2D collision
- Sudden swerve (impulse)
- Velocity from the total momentum
- Broken third law
- Mass that halves
- Staged rocket
- Ballistic pendulum (velocity)
- Life-saving shock absorbers
- The ball that comes back
- Triangular F(t) graph
- p(t) graph of a rocket
- Fermi estimate: kicking a ball
- Fermi estimate: mass of the bullet
- Fermi estimate: deflecting an asteroid
- Three bodies in cascade
Testo
Un petardo () esplode liberando e dividendosi in due frammenti di massa e . Calcolare le velocità.
Soluzione
Conservazione di (il petardo è inizialmente fermo, quindi prima e dopo): I due frammenti partono in versi opposti (il segno meno).
Bilancio energetico: tutta l’energia liberata diventa energia cinetica dei frammenti: Sostituendo : Risoluzione: Il frammento più leggero va tre volte più veloce: pur avendo la stessa quantità di moto (in modulo) dell’altro, porta via gran parte dell’energia cinetica.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Esplosione · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto · Metodo delle due tabelle
Problem
A firecracker () explodes releasing and splits into two fragments of mass and . Calculate the velocities.
Solution
Conservation of (the firecracker is initially at rest, so before and after): The two fragments fly off in opposite directions (the minus sign).
Energy balance: all the released energy becomes kinetic energy of the fragments: Substituting : Solving: The lighter fragment goes three times faster: despite having the same momentum (in magnitude) as the other, it carries away most of the kinetic energy.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Esplosione · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Skills: Conservazione della quantità di moto · Metodo delle due tabelle
Testo
Una persona di si lancia da . Trattando il sistema persona più Terra come un‘“esplosione” (l’energia potenziale gravitazionale si trasforma in cinetica), stima la velocità di rinculo della Terra e commenta perché non la percepiamo. Massa della Terra .
Soluzione
Velocità della persona a fine caduta (conservazione dell’energia, si trascura il minuscolo contributo cinetico della Terra):
Conservazione di (sistema persona + Terra inizialmente fermo, come un’esplosione a due frammenti): Commento. La quantità di moto della Terra è uguale e opposta a quella della persona, ma la sua massa è volte più grande: la velocità di rinculo è impercettibile, , molte volte più piccola del diametro di un nucleo atomico al secondo. Per questo la Terra ci sembra un riferimento immobile.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Esplosione · Energia potenziale gravitazionale Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
A person of jumps from . Treating the person-plus-Earth system as an “explosion” (gravitational potential energy transforms into kinetic energy), estimate the recoil velocity of the Earth and comment on why we do not notice it. Mass of the Earth .
Solution
Velocity of the person at the end of the fall (conservation of energy, neglecting the tiny kinetic contribution of the Earth):
Conservation of (person + Earth system initially at rest, like a two-fragment explosion): Comment. The Earth’s momentum is equal and opposite to the person’s, but its mass is times larger: the recoil velocity is imperceptible, , many times smaller than the diameter of an atomic nucleus per second. This is why the Earth seems like a stationary reference frame to us.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Esplosione · Energia potenziale gravitazionale Skills: Conservazione della quantità di moto
Testo
Un corpo (, ) urta un corpo fermo (, ). L’urto è elastico. Trovare le velocità finali.
Soluzione
Trucco dell’urto elastico (la velocità relativa si inverte): , cioè
Conservazione di : Sostituendo : Il corpo 1 (più leggero) rimbalza all’indietro (velocità negativa), il corpo 2 (più pesante) parte in avanti. Verifica dell’energia cinetica: prima ; dopo : si conserva, come deve.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Impostazione simbolica
Problem
A body (, ) collides with a body at rest (, ). The collision is elastic. Find the final velocities.
Solution
Elastic-collision trick (the relative velocity reverses): , i.e.
Conservation of : Substituting : Body 1 (lighter) bounces backwards (negative velocity), body 2 (heavier) moves forward. Kinetic energy check: before ; after : it is conserved, as it must be.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Elastic collision · Conservation of momentum · Kinetic energy Skills: Symbolic setup
Testo
Due palline (, ; , ) collidono. Il 30% dell’energia cinetica interna diventa calore. Trovare le velocità finali.
Soluzione
Tabella di (1D, componente ; in ):
A B
Velocità del centro di massa (si conserva):
Energia cinetica interna (la sola parte che può diventare calore, cioè quella del moto relativo al centro di massa). Energia cinetica totale e del CM:
Il 30% diventa calore:
Tabella di ( in ):
A B
Risoluzione del sistema (I)–(II). Da (I): . Sostituendo in (II) si ottiene un’equazione di secondo grado in : Le due radici corrispondono a “prima” e “dopo” l’urto; quella fisica (i corpi si separano, con la velocità relativa che si inverte) è L’altra radice (, ), con i corpi ancora in avvicinamento, è la soluzione “prima dell’urto”: si scarta. Il metodo delle due tabelle ha fornito le due equazioni (I) e (II) necessarie a chiudere il problema.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Centro di massa Competenze: Metodo delle due tabelle Metodi: Metodo delle due tabelle parallele
Problem
Two balls (, ; , ) collide. 30% of the internal kinetic energy becomes heat. Find the final velocities.
Solution
Table of (1D, component; in ):
A B
Velocity of the centre of mass (conserved):
Internal kinetic energy (the only part that can become heat, i.e. that of the motion relative to the centre of mass). Total kinetic energy and that of the CM:
30% becomes heat:
Table of ( in ):
A B
Solving the system (I)–(II). From (I): . Substituting into (II) gives a second-degree equation in : The two roots correspond to “before” and “after” the collision; the physical one (the bodies separate, with the relative velocity reversing) is The other root (, ), with the bodies still approaching, is the “before-collision” solution: it is discarded. The two-table method provided the two equations (I) and (II) needed to close the problem.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Inelastic collision · Conservation of momentum · Kinetic energy · Centre of mass Skills: Two-table method Methods: Parallel two-table method
Testo
Un oggetto fermo di esplode in tre frammenti di masse , , . Il frammento 1 parte con velocità , il frammento 2 con . Trova e l’energia liberata nello scoppio.
Soluzione
Conservazione di (l’oggetto è fermo, prima e dopo), componente per componente: Modulo: .
Energia liberata nello scoppio = energia cinetica totale dei frammenti:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Esplosione · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
A stationary object explodes into three fragments of masses , , . Fragment 1 leaves with velocity , fragment 2 with . Find and the energy released in the blast.
Solution
Conservation of (the object is at rest, before and after), component by component: Magnitude: .
Energy released in the blast = total kinetic energy of the fragments:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Esplosione · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Skills: Conservazione della quantità di moto
Testo
Palla 1 (, ) si avvicina a palla 2 (, ). Tra di loro c’è una molla (, , ). Trovare la massima compressione della molla.
Soluzione
Velocità del centro di massa (si conserva per tutto il processo):
Stato B (massima compressione). In quell’istante i due corpi si muovono alla stessa velocità : l’energia cinetica interna (del moto relativo) è nulla e si è tutta trasferita nella molla.
Tabella di energia (da A a B; in ):
A B (in A le velocità relative al CM sono e , da cui ; l’energia della molla è con ).
Compressione massima:
Da A a C (la molla torna a e restituisce tutta l’energia): il processo complessivo è un urto elastico, quindi vale il trucco , con cui — insieme alla conservazione di — si ricavano le velocità finali di separazione e .
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Energia potenziale elastica · Centro di massa Competenze: Metodo delle due tabelle Oggetti: Molla
Problem
Ball 1 (, ) approaches ball 2 (, ). Between them there is a spring (, , ). Find the maximum compression of the spring.
Solution
Velocity of the centre of mass (conserved throughout the process):
State B (maximum compression). At that instant the two bodies move at the same velocity : the internal kinetic energy (of relative motion) is zero and has all been transferred to the spring.
Energy table (from A to B; in ):
A B (in A the velocities relative to the CM are and , giving ; the spring energy is with ).
Maximum compression:
From A to C (the spring returns to and gives back all its energy): the overall process is an elastic collision, so the trick applies, and together with conservation of gives the final separation velocities and .
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Energia potenziale elastica · Centro di massa Skills: Metodo delle due tabelle Objects: Molla
Testo
Un’auto di massa viaggia a . Calcola il modulo della quantità di moto (ricorda di convertire la velocità in m/s).
Soluzione
La quantità di moto è , ma la velocità va prima convertita nelle unità SI. Un’ora ha s e un chilometro ha m, quindi si divide per : Ora applico la definizione di modulo della quantità di moto:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto Competenze: Impostazione simbolica
Problem
A car of mass travels at . Calculate the magnitude of its momentum (remember to convert the velocity to m/s).
Solution
Momentum is , but the velocity must first be converted to SI units. An hour has s and a kilometre has m, so we divide by : Now applying the definition of the magnitude of momentum:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Quantità di moto Skills: Impostazione simbolica
Testo
Spiega perché è più pericoloso cadere da una certa altezza su un pavimento rigido rispetto a cadere dalla stessa altezza su un materasso, anche se la velocità di impatto è la stessa. Usa il teorema dell’impulso per motivare la risposta.
Soluzione
Il teorema dell’impulso lega la forza media che agisce durante l’urto alla variazione di quantità di moto: In entrambi i casi il corpo arriva con la stessa velocità di impatto e si ferma (). La variazione di quantità di moto è quindi identica nei due casi: A parità di , la forza media dipende solo dal tempo di arresto : Il pavimento rigido ferma il corpo quasi istantaneamente: è piccolissimo, quindi è enorme. Il materasso invece si deforma e allunga il tempo di arresto: grande, quindi piccola. È la forza (non la variazione di quantità di moto) a causare i danni, perciò il materasso è più sicuro.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto
Problem
Explain why it is more dangerous to fall from a certain height onto a rigid floor than to fall from the same height onto a mattress, even though the impact velocity is the same. Use the impulse–momentum theorem to justify your answer.
Solution
The impulse–momentum theorem relates the average force acting during the collision to the change in momentum: In both cases the body arrives with the same impact velocity and comes to rest (). The change in momentum is therefore identical in the two cases: For the same , the average force depends only on the stopping time : The rigid floor stops the body almost instantaneously: is tiny, so is huge. The mattress, instead, deforms and lengthens the stopping time: large, so small. It is the force (not the change in momentum) that causes injury, so the mattress is safer.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto
Testo
Una palla da tennis di massa arriva verso una racchetta a e rimbalza indietro a nella direzione opposta. Calcola il modulo dell’impulso trasferito alla palla.
Soluzione
L’impulso è uguale alla variazione della quantità di moto (teorema dell’impulso): Poiché la palla rimbalza indietro, le due velocità hanno verso opposto. Scelgo come positivo il verso di arrivo: allora e . Converto la massa: . Il segno negativo indica che l’impulso è diretto verso la racchetta (verso opposto all’arrivo). Il modulo richiesto è:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto
Problem
A tennis ball of mass arrives at a racket at and bounces back at in the opposite direction. Calculate the magnitude of the impulse transferred to the ball.
Solution
The impulse equals the change in momentum (impulse–momentum theorem): Since the ball bounces back, the two velocities have opposite directions. Take the incoming direction as positive: then and . Convert the mass: . The negative sign indicates that the impulse is directed towards the racket (opposite to the incoming direction). The required magnitude is:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto
Testo
Un carrello di massa è fermo su un binario orizzontale privo di attrito. Un bambino di massa salta sul carrello con una velocità orizzontale di . Trova la velocità comune di bambino e carrello dopo il salto.
Soluzione
Il binario è privo di attrito e le forze esterne orizzontali sono nulle: la quantità di moto orizzontale si conserva. Il bambino atterra sul carrello e i due proseguono insieme (urto completamente anelastico), quindi hanno una velocità comune . Prima dell’urto si muove solo il bambino; dopo l’urto si muovono insieme: Isolo la velocità comune:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Urto anelastico Competenze: Conservazione della quantità di moto Oggetti: Blocco
Problem
A cart of mass is at rest on a frictionless horizontal track. A child of mass jumps onto the cart with a horizontal velocity of . Find the common velocity of the child and cart after the jump.
Solution
The track is frictionless and the horizontal external forces are zero: horizontal momentum is conserved. The child lands on the cart and the two move on together (totally inelastic collision), so they have a common velocity . Before the collision only the child is moving; after the collision they move together: Solving for the common velocity:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Urto anelastico Skills: Conservazione della quantità di moto Objects: Blocco
Testo
Una biglia di massa che viaggia a urta frontalmente ed elasticamente una seconda biglia ferma di massa . Trova le velocità delle due biglie dopo l’urto.
Soluzione
In un urto elastico 1D con bersaglio fermo () si conservano sia la quantità di moto sia l’energia cinetica. Risolvendo il sistema si ottengono le formule standard: Sostituisco i dati. La somma delle masse è . Entrambe le biglie proseguono in avanti (la prima è più pesante e non rimbalza indietro).
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
A marble of mass travelling at strikes head-on and elastically a second, stationary marble of mass . Find the velocities of the two marbles after the collision.
Solution
In a 1D elastic collision with a stationary target (), both momentum and kinetic energy are conserved. Solving the system gives the standard formulas: Substituting the data. The sum of the masses is . Both marbles continue forwards (the first is heavier and does not bounce back).
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Skills: Conservazione della quantità di moto
Testo
Durante un test di sicurezza, un’auto di urta un muro a e si ferma in . L’airbag riduce però il tempo di arresto per il guidatore () a circa , contro i senza airbag. Stima la forza media agente sul guidatore con l’airbag e valuta il guadagno.
Soluzione
Concentro l’analisi sul guidatore, di massa , che passa da a fermo. La sua variazione di quantità di moto (in modulo) è: Per il teorema dell’impulso la forza media è . Con l’airbag (): Senza airbag (): Il guadagno è il rapporto tra le due forze: L’airbag, triplicando il tempo di arresto, riduce a un terzo la forza media sul guidatore.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto Competenze: Impostazione simbolica
Problem
During a safety test, a car of hits a wall at and stops in . The airbag, however, reduces the stopping time for the driver () to about , against without the airbag. Estimate the average force acting on the driver with the airbag and evaluate the benefit.
Solution
I focus the analysis on the driver, of mass , who goes from to rest. Their change in momentum (in magnitude) is: By the impulse-momentum theorem the average force is . With the airbag (): Without the airbag (): The gain is the ratio between the two forces: The airbag, by tripling the stopping time, reduces the average force on the driver to a third.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto Skills: Impostazione simbolica
Testo
Indica se le seguenti affermazioni sono vere o false, motivando brevemente: (a) in un urto elastico si conserva la quantità di moto ma non l’energia cinetica; (b) in un urto completamente anelastico i due corpi si muovono insieme; (c) in un urto la forza esterna di attrito invalida sempre la conservazione della quantità di moto; (d) un sistema isolato conserva la quantità di moto totale anche durante un’esplosione.
Soluzione
(a) FALSA. La definizione stessa di urto elastico è che si conserva l’energia cinetica totale, oltre alla quantità di moto. L’affermazione nega proprio ciò che caratterizza l’urto elastico. (b) VERA. In un urto completamente anelastico i corpi restano attaccati e proseguono con un’unica velocità comune. È il caso in cui si perde la massima energia cinetica compatibile con la conservazione della quantità di moto. (c) FALSA. Durante l’urto le forze interne (impulsive) sono enormi e agiscono per un tempo brevissimo; l’impulso dell’attrito esterno, essendo forza finita per , è trascurabile. Quindi la quantità di moto si conserva con ottima approssimazione durante l’urto, anche in presenza di attrito. L’attrito conta invece sui tempi lunghi (prima e dopo). (d) VERA. In un sistema isolato la risultante delle forze esterne è nulla, quindi la quantità di moto totale si conserva. Nell’esplosione le forze sono tutte interne: i frammenti partono in direzioni tali che la quantità di moto totale resta uguale a quella iniziale (nulla, se il sistema era fermo).
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Esplosione
Problem
State whether the following statements are true or false, briefly justifying your answer: (a) in an elastic collision momentum is conserved but not kinetic energy; (b) in a perfectly inelastic collision the two bodies move together; (c) in a collision the external friction force always invalidates conservation of momentum; (d) an isolated system conserves total momentum even during an explosion.
Solution
(a) FALSE. The very definition of an elastic collision is that total kinetic energy is conserved, in addition to momentum. The statement denies exactly what characterises an elastic collision. (b) TRUE. In a perfectly inelastic collision the bodies stick together and continue with a single common velocity. This is the case in which the maximum kinetic energy compatible with conservation of momentum is lost. (c) FALSE. During the collision the internal (impulsive) forces are enormous and act for a very short time; the impulse of the external friction, being a finite force as , is negligible. So momentum is conserved to a very good approximation during the collision, even in the presence of friction. Friction matters instead over long times (before and after). (d) TRUE. In an isolated system the resultant of the external forces is zero, so total momentum is conserved. In the explosion the forces are all internal: the fragments move off in such directions that the total momentum stays equal to the initial one (zero, if the system was at rest).
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Testo
Un proiettile di massa e velocità si conficca in un blocco di legno di massa appeso a un filo (pendolo balistico). Calcola l’altezza massima raggiunta dal blocco (con il proiettile dentro) dopo l’urto.
Soluzione
Il problema ha due fasi da trattare separatamente. Fase 1 — urto (anelastico). Il proiettile si conficca nel blocco: si conserva la quantità di moto, non l’energia cinetica. Subito dopo l’urto il sistema (blocco + proiettile) ha velocità comune . Con : Fase 2 — risalita (conservazione dell’energia). Dopo l’urto il blocco sale come un pendolo: l’energia cinetica si trasforma in energia potenziale gravitazionale. La massa si semplifica: Sostituisco con :
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Energia potenziale gravitazionale Competenze: Conservazione della quantità di moto Oggetti: Pendolo balistico · Proiettile
Problem
A projectile of mass and velocity embeds itself in a wooden block of mass hanging from a string (ballistic pendulum). Calculate the maximum height reached by the block (with the projectile inside) after the collision.
Solution
The problem has two phases to be treated separately. Phase 1 — collision (inelastic). The projectile embeds itself in the block: momentum is conserved, not kinetic energy. Immediately after the collision the system (block + projectile) has common velocity . With : Phase 2 — rise (conservation of energy). After the collision the block rises like a pendulum: kinetic energy transforms into gravitational potential energy. The mass cancels out: Substituting with :
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Energia potenziale gravitazionale Skills: Conservazione della quantità di moto Objects: Pendolo balistico · Proiettile
Testo
Dimostra che, in un urto elastico unidimensionale tra una massa con velocità iniziale e una massa inizialmente ferma, la velocità della prima massa dopo l’urto vale . Commenta i casi limite e .
Soluzione
Con ferma (), scrivo le due leggi di conservazione dell’urto elastico. Quantità di moto: Energia cinetica: Riscrivo entrambe portando i termini di a sinistra: Nella (2’) scompongo la differenza di quadrati: . Divido membro a membro la (2’) per la (1’) (lecito perché l’urto avviene, quindi e ): Questa è la relazione sulle velocità relative. Sostituisco la (3) nella (1’): Raccolgo a destra e a sinistra: Casi limite.
- : la frazione tende a , quindi . La massa pesante prosegue quasi indisturbata (come un TIR che colpisce una pallina).
- : la frazione tende a , quindi . La massa leggera rimbalza indietro quasi alla stessa velocità (come una pallina contro un muro).
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Impostazione simbolica
Problem
Prove that, in a one-dimensional elastic collision between a mass with initial velocity and a mass initially at rest, the velocity of the first mass after the collision is . Comment on the limiting cases and .
Solution
With at rest (), I write the two conservation laws of the elastic collision. Momentum: Kinetic energy: I rewrite both, bringing the terms to the left: In (2’) I factor the difference of squares: . I divide (2’) by (1’) term by term (legitimate because the collision occurs, so and ): This is the relation on the relative velocities. I substitute (3) into (1’): I collect on the right and on the left: Limiting cases.
- : the fraction tends to , so . The heavy mass carries on almost undisturbed (like a lorry hitting a small ball).
- : the fraction tends to , so . The light mass bounces back almost at the same speed (like a ball against a wall).
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Testo
Stima la velocità di rinculo di una persona di in piedi su una superficie ghiacciata priva di attrito quando lancia orizzontalmente una palla da basket () a una velocità tipica di lancio.
Soluzione
È una stima alla Fermi. Serve prima una velocità tipica di lancio: un passaggio a due mani si fa a circa –; assumo . Il sistema persona + palla è inizialmente fermo e non ci sono forze esterne orizzontali (ghiaccio senza attrito): la quantità di moto totale orizzontale resta nulla. Questo è di fatto una “esplosione” a due corpi. Chiamo (persona), (palla), la velocità di rinculo: Sostituisco: La persona rincula lentamente, dell’ordine di dieci centimetri al secondo, nel verso opposto al lancio.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Competenze: Stime di Fermi · Conservazione della quantità di moto
Problem
Estimate the recoil velocity of a person standing on a frictionless icy surface when they throw a basketball () horizontally at a typical throwing speed.
Solution
This is a Fermi estimate. First I need a typical throwing speed: a two-handed pass is made at about –; I assume . The person + ball system is initially at rest and there are no horizontal external forces (frictionless ice): the total horizontal momentum stays zero. This is effectively a two-body “explosion”. I call (person), (ball), the recoil velocity: Substituting: The person recoils slowly, of the order of ten centimetres per second, in the direction opposite to the throw.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Skills: Stime di Fermi · Conservazione della quantità di moto
Testo
Ranking. Quattro oggetti si muovono con massa e velocità : (A) , . (B) , . (C) , . (D) , . Ordina i moduli della quantità di moto dalla più piccola alla più grande.
Soluzione
Calcolo per ciascun oggetto: Ordino i valori dal più piccolo al più grande: . Gli oggetti A e C hanno la stessa quantità di moto (entrambi ).
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto Competenze: Ragionamento di ranking
Problem
Ranking. Four objects move with mass and velocity : (A) , . (B) , . (C) , . (D) , . Order the magnitudes of momentum from smallest to largest.
Solution
I calculate for each object: I order the values from smallest to largest: . Objects A and C have the same momentum (both ).
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Quantità di moto Skills: Ragionamento di ranking
Testo
Lo scontro elastico. Una palla da bowling di massa urta elasticamente in linea retta un birillo di massa inizialmente fermo. (a) Dopo l’urto, come si muove la palla? (b) Come si muove il birillo? (c) E se i ruoli fossero invertiti (pallino leggero contro birillo pesantissimo)? Rispondi qualitativamente ragionando sui limiti delle formule dell’urto elastico 1D.
Soluzione
Formule urto elastico 1D, con bersaglio fermo () e palla incidente a velocità :
(a) Palla ( grande, ). Nel limite : La palla prosegue quasi con la stessa velocità (rallenta pochissimo).
(b) Birillo. Sempre con : Il birillo schizza in avanti a circa il doppio della velocità della palla.
(c) Ruoli invertiti: pallino leggero contro birillo pesantissimo , ora è il pallino l’oggetto incidente. Con : Il pallino rimbalza indietro quasi con la stessa velocità; il birillo pesante resta praticamente fermo.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Quantità di moto Competenze: Impostazione simbolica
Problem
The elastic collision. A bowling ball of mass elastically strikes, in a straight line, a pin of mass initially at rest. (a) After the collision, how does the ball move? (b) How does the pin move? (c) What if the roles were reversed (light ball against a very heavy pin)? Answer qualitatively, reasoning about the limits of the 1D elastic collision formulas.
Solution
1D elastic collision formulas, with the target at rest () and the incoming ball at velocity :
(a) Ball ( large, ). In the limit : The ball carries on at almost the same speed (it slows down very little).
(b) Pin. Again with : The pin shoots forward at about twice the ball’s speed.
(c) Roles reversed: light ball against a very heavy pin , now the ball is the incoming object. With : The ball bounces back at almost the same speed; the heavy pin remains practically still.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto elastico · Quantità di moto Skills: Impostazione simbolica
Testo
Elastotennis. Due studenti immaginano una partita di “elastotennis”: sia la pallina sia la racchetta sono perfettamente elastiche (coefficiente di restituzione ) e prive di attrito. Uno dei due sostiene che, con un colpo abbastanza secco, la pallina può non rimbalzare sulla racchetta e restare incollata ad essa. L’altro nega energicamente. (a) Chi ha ragione? (b) Mostra che, in un urto elastico unidimensionale tra una pallina di massa e una racchetta di massa , la velocità relativa si inverte sempre: . (c) Concludi: con è impossibile che la pallina “segua” la racchetta.
Problema rielaborato da (Povey 2015, §4.2).
Soluzione
(a) Ha ragione chi nega: la pallina rimbalza sempre. Lo dimostriamo dalle leggi di conservazione.
(b) Chiamiamo le velocità prima dell’urto (pallina e racchetta ) e quelle dopo. Valgono conservazione di quantità di moto ed energia cinetica: Riscrivo raggruppando per massa: Divido la seconda per la prima (fattorizzando le differenze di quadrati): Cioè la velocità relativa si inverte:
(c) “Restare incollata” significherebbe , ossia . Ma dalla (b), con , (la pallina arriva con velocità relativa non nulla). Quindi è impossibile: la pallina si stacca sempre.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Impostazione simbolica
Problem
Elastic tennis. Two students imagine a game of “elastic tennis”: both the ball and the racket are perfectly elastic (coefficient of restitution ) and frictionless. One of them claims that, with a sharp enough stroke, the ball can fail to bounce off the racket and stay stuck to it. The other firmly disagrees. (a) Who is right? (b) Show that, in a one-dimensional elastic collision between a ball of mass and a racket of mass , the relative velocity always reverses: . (c) Conclude: with it is impossible for the ball to “follow” the racket.
Problem adapted from (Povey 2015, §4.2).
Solution
(a) The one who disagrees is right: the ball always bounces off. We prove it from the conservation laws.
(b) Let be the velocities before the collision (ball and racket ) and those after. Conservation of momentum and kinetic energy hold: I rewrite grouping by mass: I divide the second by the first (factoring the differences of squares): That is, the relative velocity reverses:
(c) “Staying stuck” would mean , i.e. . But from (b), with , (the ball arrives with a non-zero relative velocity). So it is impossible: the ball always separates.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto elastico · Quantità di moto · Energia cinetica Skills: Impostazione simbolica
Testo
Un carrello da kg viaggia a m/s. Una persona di kg salta su di esso correndo a m/s nella stessa direzione. Qual è la velocità finale del sistema?
Soluzione
La persona atterra sul carrello e i due proseguono insieme: urto perfettamente anelastico. Si conserva la quantità di moto totale (nessuna forza esterna orizzontale).
massa (kg) prima (m/s) dopo (m/s) carrello persona Conservazione:
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Urto anelastico Competenze: Conservazione della quantità di moto Metodi: Metodo delle due tabelle parallele
Problem
A kg cart travels at m/s. An kg person jumps onto it while running at m/s in the same direction. What is the final velocity of the system?
Solution
The person lands on the cart and the two carry on together: a perfectly inelastic collision. Total momentum is conserved (no horizontal external force).
mass (kg) before (m/s) after (m/s) cart person Conservation:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Urto anelastico Skills: Conservazione della quantità di moto Methods: Metodo delle due tabelle parallele
Testo
Un cannone di kg, fermo, spara un proiettile di kg con velocità m/s. Calcola la velocità di rinculo del cannone (sistema isolato lungo l’asse del tiro).
Soluzione
Il sistema cannone + proiettile è isolato lungo l’asse del tiro: la quantità di moto totale si conserva. Prima dello sparo tutto è fermo, quindi la quantità di moto iniziale è nulla (è un’esplosione). Ricavo la velocità del cannone : Il segno meno indica che il cannone rincula nella direzione opposta al proiettile.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
A kg cannon, at rest, fires a kg projectile with velocity m/s. Calculate the recoil velocity of the cannon (isolated system along the firing axis).
Solution
The cannon + projectile system is isolated along the firing axis: total momentum is conserved. Before firing everything is at rest, so the initial momentum is zero (it is an explosion). I find the cannon’s velocity : The minus sign indicates that the cannon recoils in the direction opposite to the projectile.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Skills: Conservazione della quantità di moto
Testo
Un’auto e un camion si scontrano frontalmente. Su quale veicolo agisce la forza più grande durante l’urto? Su quale veicolo gli occupanti subiscono l’accelerazione più grande? Sono la stessa cosa?
Soluzione
Forza. Durante l’urto auto e camion si scambiano forze che, per la terza legge di Newton, sono uguali in modulo e opposte in verso: Quindi la forza che agisce sull’auto ha lo stesso modulo di quella che agisce sul camion. Non c’è un veicolo “che spinge di più”.
Accelerazione. L’accelerazione dipende dalla massa (seconda legge di Newton): A parità di forza , il veicolo con massa minore (l’auto) subisce l’accelerazione maggiore. I suoi occupanti sono decelerati più bruscamente ed è per questo che rischiano di più.
Non sono la stessa cosa: la forza è uguale sui due veicoli (terza legge), l’accelerazione no (dipende da ).
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Terza legge di Newton · Impulso Competenze: Impostazione simbolica
Problem
A car and a lorry collide head-on. On which vehicle does the larger force act during the collision? In which vehicle do the occupants experience the larger acceleration? Are these the same thing?
Solution
Force. During the collision the car and the lorry exchange forces that, by Newton’s third law, are equal in magnitude and opposite in direction: So the force acting on the car has the same magnitude as the one acting on the lorry. There is no vehicle “that pushes harder”.
Acceleration. Acceleration depends on mass (Newton’s second law): For the same force , the vehicle with the smaller mass (the car) experiences the greater acceleration. Its occupants are decelerated more abruptly, which is why they are at greater risk.
These are not the same thing: the force is equal on the two vehicles (third law), the acceleration is not (it depends on ).
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Terza legge di Newton · Impulso Skills: Impostazione simbolica
Testo
Tre palline urtano un muro perpendicolarmente con la stessa velocità :
- A: massa , rimbalza con velocità ;
- B: massa , si ferma;
- C: massa , rimbalza con velocità .
Ordina la variazione di quantità di moto subita dalla pallina dal più piccolo al più grande.
Soluzione
Prendo come positivo il verso di avvicinamento al muro. Ogni pallina arriva con quantità di moto ; calcolo .
A (massa , rimbalza a ): , .
B (massa , si ferma): , .
C (massa , rimbalza a ): , .
Rimbalzare “costa” più momento che fermarsi (inverte il verso), e più massa amplifica l’effetto. Ordine crescente:
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Impulso Competenze: Ragionamento di ranking
Problem
Three balls hit a wall perpendicularly with the same velocity :
- A: mass , bounces back with velocity ;
- B: mass , stops;
- C: mass , bounces back with velocity .
Order the change in momentum undergone by the ball from smallest to largest.
Solution
I take as positive the direction of approach to the wall. Each ball arrives with momentum ; I calculate .
A (mass , bounces back at ): , .
B (mass , stops): , .
C (mass , bounces back at ): , .
Bouncing back “costs” more momentum than stopping (it reverses the direction), and more mass amplifies the effect. Increasing order:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Quantità di moto · Impulso Skills: Ragionamento di ranking
Testo
Vero o falso? (a) In un urto perfettamente anelastico la quantità di moto si conserva. (b) In un urto elastico si conservano sia che . (c) In un urto anelastico l’energia si perde, dunque non si conserva neppure la quantità di moto. (d) L’impulso è una grandezza vettoriale. (e) In un sistema isolato la velocità del centro di massa può variare.
Soluzione
(a) VERO. In qualunque urto tra corpi isolati la quantità di moto totale si conserva, elastico o anelastico che sia. Nell’anelastico si perde energia cinetica, non quantità di moto.
(b) VERO. È proprio la definizione di urto elastico: si conservano sia la quantità di moto sia l’energia cinetica .
(c) FALSO. Si perde energia cinetica (trasformata in calore, deformazione, suono), ma la quantità di moto continua a conservarsi: sono grandezze indipendenti. La conservazione di dipende solo dall’assenza di forze esterne, non dall’energia.
(d) VERO. L’impulso ha modulo, direzione e verso: è un vettore.
(e) FALSO. In un sistema isolato la risultante delle forze esterne è nulla, quindi è costante e la velocità del centro di massa resta costante.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Urto elastico · Urto anelastico · Impulso · Centro di massa
Problem
True or false? (a) In a perfectly inelastic collision, momentum is conserved. (b) In an elastic collision, both and are conserved. (c) In an inelastic collision energy is lost, so momentum is not conserved either. (d) Impulse is a vector quantity. (e) In an isolated system the velocity of the centre of mass can vary.
Solution
(a) TRUE. In any collision between isolated bodies total momentum is conserved, whether elastic or inelastic. In the inelastic case kinetic energy is lost, not momentum.
(b) TRUE. This is precisely the definition of an elastic collision: both momentum and kinetic energy are conserved.
(c) FALSE. Kinetic energy is lost (transformed into heat, deformation, sound), but momentum continues to be conserved: they are independent quantities. Conservation of depends only on the absence of external forces, not on energy.
(d) TRUE. Impulse has magnitude, direction and sense: it is a vector.
(e) FALSE. In an isolated system the resultant of the external forces is zero, so is constant and the velocity of the centre of mass stays constant.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Urto elastico · Urto anelastico · Impulso · Centro di massa
Testo
Salti giù da una panchina alta cm e atterri con i piedi flettendo le ginocchia per cm. Stima la forza media che il pavimento esercita sui tuoi piedi tramite il teorema dell’impulso. Cosa cambia se atterri rigidamente, frenando in cm?
Soluzione
Stima di massa: kg. Velocità di arrivo al suolo dopo la caduta m:
Durante la frenata di lunghezza la decelerazione è quasi costante, quindi il tempo di arresto è . Il teorema dell’impulso lungo la verticale dà (la forza del pavimento deve annullare la quantità di moto e reggere il peso):
Atterraggio morbido, cm m:
Atterraggio rigido, cm m:
Flettendo le ginocchia si allunga la distanza (e il tempo) di frenata di un fattore , quindi la forza sui piedi si riduce dello stesso fattore: ecco perché si piegano le gambe atterrando.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Energia cinetica Competenze: Stime di Fermi
Problem
You jump down from a cm high bench and land on your feet, bending your knees over cm. Estimate the average force the floor exerts on your feet using the impulse-momentum theorem. What changes if you land stiffly, braking over cm?
Solution
Mass estimate: kg. Landing speed after falling m:
During the braking distance the deceleration is nearly constant, so the stopping time is . The impulse-momentum theorem along the vertical gives (the floor’s force must cancel the momentum and support the weight):
Soft landing, cm m:
Stiff landing, cm m:
Bending the knees lengthens the braking distance (and time) by a factor of , so the force on the feet is reduced by the same factor: this is why you bend your legs when landing.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Energia cinetica Skills: Stime di Fermi
Testo
Perché gli airbag salvano vite? Spiega in termini di impulso e quantità di moto. Perché il muro è meno pericoloso di un altro veicolo che procede in senso opposto, a parità di velocità?
Soluzione
Airbag. In un urto il corpo deve perdere tutta la sua quantità di moto: la variazione è fissata dalla massa e dalla velocità iniziale. Il teorema dell’impulso lega questa variazione alla forza media e al tempo d’arresto: A fissato, allungando il tempo di frenata diminuisce la forza media sul corpo. L’airbag (come la cintura) fa proprio questo: distribuisce l’arresto su un tempo più lungo e su una superficie più ampia, riducendo la forza di picco che altrimenti si scaricherebbe sul cranio contro il volante.
Muro contro veicolo. A parità di velocità :
- contro un muro l’auto passa da a : ;
- contro un’auto identica che arriva a , nell’urto (perfettamente anelastico) entrambe si fermano al centro di massa, quindi ciascuna passa da a … ma se pensiamo all’urto frontale come “colpire una parete che ti viene incontro”, la velocità relativa di impatto è : la variazione di quantità di moto in gioco è doppia rispetto al muro fermo.
Quindi (e con esso ) è maggiore contro un veicolo che procede in senso opposto: è più pericoloso del muro.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto
Problem
Why do airbags save lives? Explain in terms of impulse and momentum. Why is a wall less dangerous than another vehicle travelling in the opposite direction, at the same speed?
Solution
Airbag. In a collision the body must lose all its momentum: the change is fixed by the mass and the initial velocity. The impulse-momentum theorem links this change to the average force and the stopping time: With fixed, lengthening the braking time reduces the average force on the body. The airbag (like the seatbelt) does exactly this: it spreads the stop over a longer time and a larger area, reducing the peak force that would otherwise be discharged onto the skull against the steering wheel.
Wall versus vehicle. At the same speed :
- against a wall the car goes from to : ;
- against an identical car arriving at , in the collision (perfectly inelastic) both stop at the centre of mass, so each one goes from to … but if we think of the head-on collision as “hitting a wall that comes towards you”, the relative impact speed is : the change in momentum involved is twice that against a stationary wall.
So (and with it ) is greater against a vehicle travelling in the opposite direction: it is more dangerous than the wall.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto
Testo
Due dischi di hockey di masse kg e kg si muovono lungo la stessa retta con velocità m/s e m/s e urtano elasticamente. Calcola le loro velocità finali.
Soluzione
Urto elastico 1D: valgono le formule generali (dai bilanci di ed ) Con kg:
Verifica quantità di moto: ; . ✓ Verifica velocità relativa (deve invertirsi): prima ; dopo . ✓
Risultato finale:
Nota (refuso sorgente)
Il libro riporta come risposta m/s, m/s: valori errati, che violano sia la conservazione della quantità di moto () sia quella dell’energia cinetica. I valori corretti sono m/s, m/s.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto Competenze: Conservazione della quantità di moto Metodi: Metodo delle due tabelle parallele
Problem
Two hockey pucks of masses kg and kg move along the same line with velocities m/s and m/s and collide elastically. Calculate their final velocities.
Solution
1D elastic collision: the general formulas hold (from the balances of and ) With kg:
Momentum check: ; . ✓ Relative velocity check (must reverse): before ; after . ✓
Final result:
Note (source erratum)
The textbook gives m/s, m/s as the answer: incorrect values, which violate both conservation of momentum () and conservation of kinetic energy. The correct values are m/s, m/s.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto Skills: Conservazione della quantità di moto Methods: Metodo delle due tabelle parallele
Testo
Conservazione e cambio di riferimento. Una persona ferma su un carrello da salta a terra. Il carrello rincula a . Spiega perché la quantità di moto si conserva nel riferimento del terreno e cosa cambia se osservi la scena dal carrello stesso dopo il salto.
Soluzione
Riferimento del terreno. Prima del salto tutto è fermo: la quantità di moto totale è nulla. È un‘“esplosione” interna (la persona spinge sul carrello, il carrello spinge sulla persona: forze interne, uguali e opposte). Nessuna forza esterna orizzontale, quindi si conserva: Il carrello rincula: in un verso, e la persona porta esattamente nell’altro. La somma resta zero: conservata.
Cambio di riferimento. Se osservo la scena da un riferimento inerziale in moto (per esempio quello che si muove col carrello dopo il salto), tutte le velocità cambiano di una costante : La quantità di moto totale ha ora un valore diverso da zero: ma resta comunque costante nel tempo (prima e dopo il salto è la stessa), perché e non cambiano. Quindi il bilancio della quantità di moto vale in ogni riferimento inerziale: cambia il valore numerico, non il fatto che si conservi.
Risultato finale:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Competenze: Cambio di sistema di riferimento
Problem
Conservation and change of reference frame. A person standing still on a cart jumps off onto the ground. The cart recoils at . Explain why momentum is conserved in the ground reference frame and what changes if you observe the scene from the cart itself after the jump.
Solution
Ground reference frame. Before the jump everything is at rest: total momentum is zero. It is an internal “explosion” (the person pushes on the cart, the cart pushes on the person: internal forces, equal and opposite). No horizontal external force, so is conserved: The cart recoils: in one direction, and the person carries exactly in the other. The sum stays zero: conserved.
Change of reference frame. If I observe the scene from an inertial frame in motion (for example the one moving with the cart after the jump), all velocities change by a constant : The total momentum now has a value different from zero: but it still remains constant over time (before and after the jump it is the same), because and do not change. So the momentum balance holds in every inertial frame: the numerical value changes, not the fact that it is conserved.
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Skills: Cambio di sistema di riferimento
Testo
Hai presente la culla di Newton, con cinque sfere allineate? Sollevi una sola sfera laterale e la lasci cadere: dall’altra parte schizza via una sola sfera, mentre le tre in mezzo restano ferme. Perché? Mostra che ogni altra configurazione viola la conservazione dell’energia cinetica.
Soluzione
Le sfere hanno tutte la stessa massa e gli urti tra sfere d’acciaio sono praticamente elastici: si conservano sia la quantità di moto totale sia l’energia cinetica totale. La sfera lanciata arriva con velocità . Supponiamo che dall’altra parte escano sfere, tutte con la stessa velocità (le rimanenti restano ferme). Conservazione della quantità di moto: Conservazione dell’energia cinetica: Sostituendo : Quindi esce esattamente una sfera, con . Se ne uscissero due (, ciascuna a ), la quantità di moto tornerebbe (), ma l’energia cinetica finale varrebbe , cioè la metà: mancherebbe energia, impossibile in un urto elastico. L’unica configurazione che salva insieme ed è: una entra, una esce.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Impostazione simbolica Oggetti: Culla di Newton
Problem
You know Newton’s cradle, with five spheres in a row? You lift a single sphere on one side and let it drop: on the other side exactly one sphere flies off, while the three in the middle stay still. Why? Show that any other configuration violates conservation of kinetic energy.
Solution
The spheres all have the same mass , and collisions between steel spheres are practically elastic: both total momentum and total kinetic energy are conserved. The launched sphere arrives with speed . Suppose that on the other side spheres leave, all with the same speed (the remaining ones stay still). Conservation of momentum: Conservation of kinetic energy: Substituting : So exactly one sphere leaves, with . If two left (, each at ), momentum would still balance (), but the final kinetic energy would be , i.e. half: energy would be missing, impossible in an elastic collision. The only configuration that conserves both and together is: one goes in, one comes out.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Elastic collision · Conservation of momentum · Kinetic energy Skills: Symbolic setup Objects: Newton’s cradle
Testo
Un razzo accende i motori nello spazio profondo. Su cosa “spinge”, visto che non c’è aria? Spiega il principio fisico in cinque righe.
Soluzione
Il razzo non ha bisogno di “spingere” contro qualcosa di esterno: spinge contro il gas che espelle lui stesso. Considera il sistema isolato razzo + gas: nello spazio profondo non ci sono forze esterne, quindi la quantità di moto totale si conserva. Parti da fermo, . Il motore espelle una massa di gas all’indietro con velocità . Per conservare la quantità di moto totale, il razzo (massa ) deve acquistare velocità in avanti: Il meccanismo è il terzo principio di Newton: il razzo spinge il gas indietro, il gas spinge il razzo avanti con forza uguale e contraria. Nessuna delle due forze richiede l’aria. Il vuoto non è un ostacolo: anzi elimina la resistenza aerodinamica, quindi un razzo funziona ancora meglio nello spazio che nell’atmosfera.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Terza legge di Newton · Quantità di moto Oggetti: Razzo
Problem
A rocket fires its engines in deep space. What does it “push against”, given that there is no air? Explain the physical principle in five lines.
Solution
The rocket doesn’t need to “push” against anything external: it pushes against the gas it expels itself. Consider the isolated system rocket + gas: in deep space there are no external forces, so total momentum is conserved. It starts from rest, . The engine expels a mass of gas backwards with velocity . To conserve total momentum, the rocket (mass ) must gain forward velocity: The mechanism is Newton’s third law: the rocket pushes the gas backwards, the gas pushes the rocket forwards with equal and opposite force. Neither force needs air. The vacuum is not an obstacle: in fact it removes aerodynamic drag, so a rocket works even better in space than in the atmosphere.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Conservation of momentum · Newton’s third law · Momentum Objects: Rocket
Testo
Quattro oggetti in moto: (A) auto a ; (B) palla a ; (C) bicicletta più ciclista a ; (D) pallina da golf a . Ordina i moduli della quantità di moto dal più piccolo al più grande.
Soluzione
Il modulo della quantità di moto è (moto rettilineo, basta il modulo). Calcolo per ciascun oggetto: Ordinando dal più piccolo al più grande: la palla (B, ) e la pallina da golf (D, ) hanno quantità di moto minuscole nonostante la velocità elevata, perché la massa è piccolissima; seguono la bicicletta col ciclista (C, ) e infine l’auto (A, ), che domina grazie alla massa enorme.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto Competenze: Ragionamento di ranking
Problem
Four moving objects: (A) car at ; (B) ball at ; (C) bicycle plus cyclist at ; (D) golf ball at . Rank the magnitudes of momentum from smallest to largest.
Solution
The magnitude of momentum is (straight-line motion, so just the magnitude is needed). Computing for each object: Ranking from smallest to largest: the ball (B, ) and the golf ball (D, ) have tiny momenta despite the high speed, because the mass is very small; next come the bicycle with cyclist (C, ) and finally the car (A, ), which dominates thanks to its huge mass.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Momentum Skills: Ranking reasoning
Testo
Stessi oggetti del problema precedente: (A) auto a ; (B) palla a ; (C) bicicletta più ciclista a ; (D) pallina da golf a . Ordina le energie cinetiche dal più piccolo al più grande e commenta se l’ordine è lo stesso di .
Soluzione
L’energia cinetica è . Calcolo per ciascun oggetto: Ordine dal più piccolo al più grande: . In questo caso l’ordine coincide con quello della quantità di moto (), ma è una coincidenza legata a questi numeri: cresce linearmente con la velocità, mentre cresce con il quadrato. Un oggetto leggero e molto veloce può quindi avere piccola ma relativamente grande: in generale i due criteri ordinano diversamente.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Energia cinetica · Quantità di moto Competenze: Ragionamento di ranking
Problem
Same objects as the previous problem: (A) car at ; (B) ball at ; (C) bicycle plus cyclist at ; (D) golf ball at . Rank the kinetic energies from smallest to largest and comment on whether the order is the same as for .
Solution
Kinetic energy is . Computing for each object: Order from smallest to largest: . In this case the order coincides with that of momentum (), but this is a coincidence tied to these particular numbers: grows linearly with speed, while grows with the square. A light, very fast object can therefore have small but relatively large : in general the two criteria give different orderings.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Kinetic energy · Momentum Skills: Ranking reasoning
Testo
Una palla di che viaggia a urta elasticamente una palla di ferma. Calcola le velocità dopo l’urto e commenta chi rimbalza e chi avanza.
Soluzione
Urto elastico in una dimensione: si conservano sia la quantità di moto sia l’energia cinetica. Dati: , , , . Imposto le due tabelle prima/dopo:
corpo massa prima dopo palla 1 palla 2 Per l’urto elastico con bersaglio fermo valgono le formule risolutive: Sostituendo i valori: Verifica della quantità di moto: . ✓ Verifica dell’energia cinetica: . ✓ La palla leggera (2 kg) rimbalza indietro (velocità negativa) perché urta un bersaglio più pesante; la palla pesante (3 kg) avanza. Nota (refuso): il testo e la figura originali riportano , ma i bilanci di ed danno : il valore corretto è quest’ultimo.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Energia cinetica Competenze: Metodo delle due tabelle Metodi: Metodo delle due tabelle parallele
Problem
A ball travelling at collides elastically with a stationary ball. Calculate the velocities after the collision and comment on which one bounces back and which one moves forward.
Solution
Elastic collision in one dimension: both momentum and kinetic energy are conserved. Data: , , , . Setting up the before/after tables:
body mass before after ball 1 ball 2 For an elastic collision with a stationary target, the solving formulas hold: Substituting the values: Momentum check: . ✓ Kinetic energy check: . ✓ The light ball (2 kg) bounces backwards (negative velocity) because it hits a heavier target; the heavy ball (3 kg) moves forward. Note (typo): the original text and figure give , but the and balances give : the correct value is the latter.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Elastic collision · Kinetic energy Skills: Two-table method Methods: Parallel two-table method
Testo
Un camion di a urta un’auto ferma di . I due veicoli restano uniti. Calcola la velocità comune dopo l’urto e l’energia cinetica persa nella deformazione.
Soluzione
Nell’urto perfettamente anelastico i corpi restano uniti: si conserva la quantità di moto (nessuna forza esterna orizzontale), ma non l’energia cinetica. Dati: , , , . Conservazione della quantità di moto, con velocità comune : Energia cinetica prima e dopo: Energia persa nella deformazione: In percentuale: , cioè circa il dell’energia iniziale va in calore e deformazione dei rottami.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
A truck at collides with a stationary car. The two vehicles stay joined together. Calculate the common velocity after the collision and the kinetic energy lost to deformation.
Solution
In a perfectly inelastic collision the bodies stay joined: momentum is conserved (no external horizontal force), but kinetic energy is not. Data: , , , . Conservation of momentum, with common velocity : Kinetic energy before and after: Energy lost to deformation: As a percentage: , i.e. about of the initial energy goes into heat and deformation of the wreckage.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Inelastic collision · Conservation of momentum · Kinetic energy Skills: Conservation of momentum
Testo
Una pistola di spara un proiettile di a . Calcola la velocità di rinculo della pistola e l’energia cinetica del rinculo; confrontala con l’energia cinetica del proiettile.
Soluzione
Lo sparo è come un’esplosione: prima del colpo il sistema è fermo, quindi la quantità di moto totale è nulla e si conserva. La massa dichiarata della pistola () comprende il proiettile: dopo lo sparo la parte che rincula ha massa . Dati: , . Conservazione della quantità di moto (positivo = verso del proiettile): Il segno negativo indica il rinculo, opposto al proiettile. Energie cinetiche: Pur avendo quantità di moto uguale e opposta, il proiettile porta circa volte più energia della pistola: infatti , e a parità di l’energia è inversamente proporzionale alla massa. È per questo che il rinculo è gestibile con la spalla mentre il proiettile è letale.
Collegamenti
Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Esplosione · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto Oggetti: Proiettile
Problem
A gun fires a bullet at . Calculate the recoil velocity of the gun and the kinetic energy of the recoil; compare it with the kinetic energy of the bullet.
Solution
Firing the gun is like an explosion: before the shot the system is at rest, so total momentum is zero and it is conserved. The stated mass of the gun () includes the bullet: after the shot the recoiling part has mass . Data: , . Conservation of momentum (positive = direction of the bullet): The negative sign indicates recoil, opposite to the bullet. Kinetic energies: Although momentum is equal and opposite, the bullet carries about times more energy than the gun: indeed , and at equal , energy is inversely proportional to mass. That’s why the recoil is manageable with the shoulder while the bullet is lethal.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Explosion · Conservation of momentum · Kinetic energy Skills: Conservation of momentum Objects: Bullet
Testo
Due palle uguali viaggiano perpendicolarmente: la prima con , la seconda con . Dopo l’urto restano unite. Calcola la velocità finale (modulo e direzione).
Soluzione
Urto perfettamente anelastico (restano unite): si conserva la quantità di moto totale, che è un vettore. Le due palle hanno massa uguale ; dopo l’urto la massa unita è . Lavoro separatamente sulle componenti e . Componente (solo la palla 1 ha velocità lungo ): Componente (solo la palla 2 ha velocità lungo ): Quindi il vettore velocità finale è: Modulo: Direzione (angolo rispetto all’asse ): Il corpo unito si muove alla velocità del centro di massa, in diagonale tra le due direzioni iniziali.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Centro di massa Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
Two identical balls travel perpendicular to each other: the first with , the second with . After the collision they stay joined. Calculate the final velocity (magnitude and direction).
Solution
Perfectly inelastic collision (they stay joined): total momentum is conserved, and it is a vector. The two balls have equal mass ; after the collision the joined mass is . Work separately on the and components. component (only ball 1 has velocity along ): component (only ball 2 has velocity along ): So the final velocity vector is: Magnitude: Direction (angle relative to the axis): The joined body moves at the velocity of the centre of mass, diagonally between the two initial directions.
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Testo
Un’auto da sterza bruscamente: la sua velocità passa da a . Calcola l’impulso netto applicato sull’auto (vettore, modulo e direzione).
Soluzione
Il teorema dell’impulso dice che l’impulso netto è la variazione della quantità di moto: . È un vettore, quindi lavoro per componenti. Dati: , , . Componente : Componente : Vettore impulso: Modulo: Direzione: componente negativa e positiva, quindi il vettore punta nel secondo quadrante; poiché l’angolo rispetto all’asse è: L’impulso frena l’auto lungo e la spinge lungo : è la forza laterale degli pneumatici che fa curvare l’auto.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto Competenze: Impostazione simbolica
Problem
A car swerves sharply: its velocity goes from to . Calculate the net impulse applied to the car (vector, magnitude and direction).
Solution
The impulse-momentum theorem states that the net impulse is the change in momentum: . It is a vector, so work component by component. Data: , , . component: component: Impulse vector: Magnitude: Direction: negative component and positive , so the vector points into the second quadrant; since the angle relative to the axis is: The impulse slows the car along and pushes it along : it is the lateral force from the tyres that makes the car turn.
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Testo
Un sistema di due masse: , . La quantità di moto totale vale . Sapendo che , trova e commenta.
Soluzione
La quantità di moto totale è la somma vettoriale dei contributi delle due masse: Isolo l’incognita : Sostituisco i valori (lavoro per componenti; qui tutto è lungo ): Commento: risulta . Entrambe le masse si muovono con la stessa velocità, che è quella del centro di massa: Il sistema trasla rigidamente: nessun moto relativo tra le due masse.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Centro di massa Competenze: Impostazione simbolica
Problem
A system of two masses: , . The total momentum is . Knowing that , find and comment.
Solution
Total momentum is the vector sum of the contributions from the two masses: Isolating the unknown : Substituting the values (work by components; here everything is along ): Comment: it turns out . Both masses move with the same velocity, which is that of the centre of mass: The system translates rigidly: there is no relative motion between the two masses.
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Momentum · Centre of mass Skills: Symbolic setup
Testo
Cosa succederebbe alla conservazione della quantità di moto se il terzo principio di Newton non valesse? Costruisci un esempio concreto con due particelle interagenti e mostra dove va in crisi il bilancio.
Soluzione
Partiamo dal legame tra terzo principio e conservazione. Prendi un sistema isolato di due particelle e che interagiscono solo tra loro. La variazione della quantità di moto totale è determinata dalla somma delle forze interne: dove è la forza che esercita su e quella che esercita su . Il terzo principio afferma : le due forze si annullano, quindi e la quantità di moto totale si conserva. Esempio con il terzo principio rotto. Immagina che spinga con ma che reagisca su con una forza non uguale e opposta, per esempio Ora la somma delle forze interne non è più nulla: Il sistema, pur essendo isolato (nessuna forza esterna), acquisterebbe quantità di moto dal nulla: si “autospingerebbe” senza espellere nulla, violando ogni esperienza fisica. Quindi la conservazione di per un sistema isolato è esattamente equivalente al terzo principio: senza azione e reazione uguali e contrarie, il bilancio della quantità di moto crolla.
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Terza legge di Newton · Conservazione della quantità di moto · Quantità di moto Competenze: Analisi di casi limite e fantafisica
Problem
What would happen to conservation of momentum if Newton’s third law did not hold? Build a concrete example with two interacting particles and show where the balance breaks down.
Solution
Start from the link between the third law and conservation. Take an isolated system of two particles and that interact only with each other. The rate of change of total momentum is determined by the sum of the internal forces: where is the force exerts on and the one exerts on . The third law states : the two forces cancel, so and total momentum is conserved. Example with the third law broken. Imagine that pushes with but that reacts on with a force that is not equal and opposite, for example Now the sum of the internal forces is no longer zero: The system, despite being isolated (no external forces), would gain momentum out of nowhere: it would “self-propel” without expelling anything, violating all physical experience. So conservation of for an isolated system is exactly equivalent to the third law: without equal and opposite action and reaction, the momentum balance collapses.
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Testo
Fantafisica: massa che dimezza. Una palla di viaggia a e, per pura fantasia, dimezza istantaneamente la sua massa mantenendo la stessa velocità. Cosa accadrebbe a ed ? Perché in natura questo non può accadere?
Soluzione
Stato iniziale: , . Se la massa dimezza a tenendo la stessa : Quindi sia sia si dimezzerebbero: entrambi svaniscono senza che nulla li porti via. Perché è impossibile: in meccanica classica la massa di un sistema isolato si conserva. Far sparire metà massa violerebbe la conservazione della quantità di moto (dove andrebbe la mancante?) e dell’energia. Solo conversioni massa-energia relativistiche o decadimenti possono cambiare la massa, e comunque bilanciano sempre ed energia. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Energia cinetica · Conservazione della quantità di moto Competenze: Analisi di casi limite e fantafisica
Problem
Thought experiment: a mass that halves. A ball travels at and, purely hypothetically, instantly halves its mass while keeping the same velocity. What would happen to and ? Why can this not happen in nature?
Solution
Initial state: , . If the mass halves to while keeping the same : So both and would halve: both vanish without anything carrying them away. Why it’s impossible: in classical mechanics the mass of an isolated system is conserved. Making half the mass disappear would violate conservation of momentum (where would the missing go?) and of energy. Only relativistic mass-energy conversions or decays can change the mass, and even then they always balance and energy. Result:
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Momentum · Kinetic energy · Conservation of momentum Skills: Limiting-case and thought-experiment analysis
Testo
Razzo a stadi. Un razzo a due stadi ha massa totale . Espelle lo stadio 1 () a velocità relativa . Lo stadio 2 (massa ) espelle altro carburante () sempre a relativa. Calcola la velocità finale del carico utile residuo () usando la formula di Tsiolkovsky .
Soluzione
La formula di Tsiolkovsky dà l’incremento di velocità di ciascuno stadio: , con .
Stadio 1: parte da ; dopo aver espulso resta .
Stadio 2: parte da ; espelle di carburante, resta (il payload).
Gli incrementi si sommano perché ogni stadio riparte dalla velocità già acquisita: Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Conservazione della quantità di moto Competenze: Conservazione della quantità di moto Oggetti: Razzo
Problem
Staged rocket. A two-stage rocket has total mass . It expels stage 1 () at relative velocity . Stage 2 (mass ) then expels more fuel (), again at relative. Calculate the final velocity of the residual payload () using the Tsiolkovsky formula .
Solution
The Tsiolkovsky formula gives the velocity increment of each stage: , with .
Stage 1: starts at ; after expelling , remains.
Stage 2: starts at ; expels of fuel, leaving (the payload).
The increments add up because each stage starts from the velocity already gained: Result:
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Momentum · Conservation of momentum Skills: Conservation of momentum Objects: Rocket
Testo
Pendolo balistico. Un proiettile di a velocità ignota si conficca in un blocco di legno di sospeso a un filo. Il blocco oscilla salendo di . Calcola la velocità iniziale del proiettile combinando conservazione di all’urto e conservazione dell’energia nella salita.
Soluzione
Dati: , , , .
Il problema ha due fasi da trattare separatamente.
Fase 1 — urto totalmente anelastico (proiettile che si conficca): si conserva la quantità di moto, non l’energia. Sia la velocità comune di blocco più proiettile subito dopo l’urto.
Fase 2 — salita: dopo l’urto agisce solo la gravità, quindi si conserva l’energia meccanica. Tutta l’energia cinetica diventa potenziale gravitazionale.
Sostituendo nella relazione della fase 1: Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto anelastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica · Energia potenziale gravitazionale Competenze: Conservazione della quantità di moto Oggetti: Pendolo balistico · Proiettile
Problem
Ballistic pendulum. A bullet with unknown velocity embeds itself in a wooden block hanging from a string. The block swings up by . Calculate the initial velocity of the bullet by combining conservation of at the collision with conservation of energy during the rise.
Solution
Data: , , , .
The problem has two phases to be treated separately.
Phase 1 — totally inelastic collision (bullet embedding itself): momentum is conserved, energy is not. Let be the common velocity of block plus bullet right after the collision.
Phase 2 — rise: after the collision only gravity acts, so mechanical energy is conserved. All the kinetic energy becomes gravitational potential energy.
Substituting into the phase-1 relation: Result:
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Inelastic collision · Conservation of momentum · Kinetic energy · Gravitational potential energy Skills: Conservation of momentum Objects: Ballistic pendulum · Bullet
Testo
Ammortizzatori salvavita. Spiega perché, in un urto frontale, gli ammortizzatori e la deformazione controllata della carrozzeria salvano vite. Argomenta in termini di impulso, durata dell’urto e forza media sul passeggero.
Soluzione
Nell’urto la variazione di quantità di moto del passeggero è fissata: dipende solo dalla massa e dalla velocità iniziale, che deve comunque azzerarsi. Questa variazione è l’impulso richiesto: L’impulso è anche forza media per durata: Poiché è fisso, la forza media sul passeggero è inversamente proporzionale alla durata dell’urto: allungare riduce .
Senza ammortizzatori né deformazione, l’arresto è quasi istantaneo, , e la forza è enorme. Con carrozzeria che si accartoccia e ammortizzatori, il tempo di arresto sale a : lo stesso impulso viene spalmato in un tempo circa volte più lungo, quindi la forza di picco scende di circa volte, entro la soglia di sopravvivenza del corpo. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto Competenze: Impostazione simbolica
Problem
Life-saving shock absorbers. Explain why, in a head-on collision, shock absorbers and controlled bodywork deformation save lives. Argue in terms of impulse, collision duration and average force on the passenger.
Solution
In the collision, the change in the passenger’s momentum is fixed: it depends only on the mass and the initial velocity, which must in any case go to zero. This change is the required impulse: Impulse is also average force times duration: Since is fixed, the average force on the passenger is inversely proportional to the duration of the collision: stretching reduces .
Without shock absorbers or deformation, the stop is almost instantaneous, , and the force is enormous. With crumpling bodywork and shock absorbers, the stopping time rises to : the same impulse is spread over a time about times longer, so the peak force drops by about times, within the body’s survival threshold. Result:
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Impulse · Momentum Skills: Symbolic setup
Testo
La palla che torna. Lanci una palla orizzontalmente contro un muro, la palla rimbalza elasticamente e torna verso di te. Discuti la variazione di quantità di moto della palla e l’impulso trasferito dal muro alla palla (e viceversa).
Soluzione
Prendi come positivo il verso di andata (verso il muro). La palla di massa arriva con velocità e, essendo l’urto elastico, riparte con la stessa rapidità in verso opposto, .
Variazione di quantità di moto della palla: Non è : il segno cambia, quindi la palla subisce una variazione grande, pari a due volte la quantità di moto iniziale in modulo.
Per il teorema dell’impulso, l’impulso che il muro esercita sulla palla è proprio questa variazione: Per la terza legge di Newton, la palla esercita sul muro un impulso uguale e opposto: Il muro (e la Terra a cui è vincolato) ha massa enormemente maggiore, quindi la sua variazione di velocità è trascurabile: resta praticamente fermo. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto · Terza legge di Newton · Urto elastico Competenze: Impostazione simbolica
Problem
The ball that comes back. You throw a ball horizontally against a wall, the ball bounces elastically and comes back towards you. Discuss the change in momentum of the ball and the impulse transferred from the wall to the ball (and vice versa).
Solution
Take the outward direction (towards the wall) as positive. The ball of mass arrives with velocity and, since the collision is elastic, leaves with the same speed in the opposite direction, .
Change in momentum of the ball: It is not : the sign flips, so the ball undergoes a large change, equal in magnitude to twice the initial momentum.
By the impulse-momentum theorem, the impulse the wall exerts on the ball is exactly this change: By Newton’s third law, the ball exerts an equal and opposite impulse on the wall: The wall (and the Earth to which it is anchored) has enormously greater mass, so its velocity change is negligible: it stays practically still. Result:
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Topics: Momentum and collisions Concepts: Impulse · Momentum · Newton’s third law · Elastic collision Skills: Symbolic setup
Testo
Lettura grafico: triangolare. Durante un urto, il grafico della forza in funzione del tempo è un triangolo con e durata . Calcola l’impulso (come area sotto il grafico) e la variazione di velocità di una pallina di .
Soluzione
Dati: , , .
L’impulso è l’area sotto la curva . Il grafico è un triangolo di base e altezza :
Per il teorema dell’impulso , quindi: Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto Competenze: Lettura dei grafici
Problem
Graph reading: triangular . During a collision, the graph of force versus time is a triangle with and duration . Calculate the impulse (as the area under the graph) and the change in velocity of a ball.
Solution
Data: , , .
The impulse is the area under the curve . The graph is a triangle with base and height :
By the impulse–momentum theorem , hence: Result:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto Skills: Lettura dei grafici
Testo
Lettura grafico: di un razzo. Un razzo accende i motori a . Il grafico di è una retta crescente per , poi piatta per , poi decrescente per . Interpreta i tre regimi alla luce di .
Soluzione
La chiave è la seconda legge di Newton in forma di quantità di moto: la pendenza del grafico è la forza netta.
Fase 1 (), retta crescente: pendenza positiva e costante. I motori danno una spinta costante: la quantità di moto cresce in modo lineare.
Fase 2 (), tratto piatto: pendenza nulla. Motori spenti e forze esterne trascurabili: il sistema è isolato e si conserva (resta costante).
Fase 3 (), retta decrescente: pendenza negativa. Una forza opposta al moto (frenata, resistenza o gravità di rientro) fa diminuire la quantità di moto. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Impulso Competenze: Lettura dei grafici Oggetti: Razzo
Problem
Graph reading: of a rocket. A rocket fires its engines at . The graph of is a rising straight line for , then flat for , then decreasing for . Interpret the three regimes in light of .
Solution
The key is Newton’s second law in momentum form: the slope of the graph is the net force.
Phase 1 (), rising straight line: positive, constant slope. The engines provide constant thrust: momentum increases linearly.
Phase 2 (), flat section: zero slope. Engines off and external forces negligible: the system is isolated and is conserved (stays constant).
Phase 3 (), decreasing straight line: negative slope. A force opposing the motion (braking, drag, or re-entry gravity) reduces the momentum. Result:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Quantità di moto · Impulso Skills: Lettura dei grafici Objects: Razzo
Testo
Stima Fermi: calcio a una palla. Stima l’impulso applicato da un calciatore su una palla in un tiro ben dato, sapendo che la palla parte da ferma e raggiunge , con massa . Stima poi la forza media sul piede assumendo un tempo di contatto plausibile.
Soluzione
L’impulso è la variazione di quantità di moto della palla. Parte da ferma () e arriva a :
Per la forza media serve il tempo di contatto. Il piede resta a contatto con la palla per una frazione piccola di secondo: stima . Ordine di grandezza : circa il peso di , plausibile per un calcio potente su tempi così brevi. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Impulso · Quantità di moto Competenze: Stime di Fermi
Problem
Fermi estimate: kicking a ball. Estimate the impulse applied by a footballer to a ball in a well-struck kick, knowing that the ball starts from rest and reaches , with mass . Then estimate the average force on the foot assuming a plausible contact time.
Solution
The impulse is the change in momentum of the ball. It starts from rest () and reaches :
The average force requires the contact time. The foot stays in contact with the ball for a small fraction of a second: estimate . Order of magnitude : roughly the weight of , plausible for a powerful kick over such a short time. Result:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Impulso · Quantità di moto Skills: Stime di Fermi
Testo
Stima Fermi: massa del proiettile. Una pistola di rincula a circa quando spara un proiettile di calibro a velocità di canna . Usa la conservazione di per stimare la massa del proiettile e confrontala con i valori reali.
Soluzione
Prima dello sparo il sistema pistola + proiettile è fermo, quindi la quantità di moto totale è nulla. Lo sparo è come una piccola esplosione: le forze sono interne, quindi totale si conserva e resta nulla. dove , sono massa e velocità del proiettile e , quelle del rinculo (verso opposto).
Ricavando la massa del proiettile: Un proiettile reale pesa tipicamente –: la stima è del tutto coerente. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Competenze: Stime di Fermi Oggetti: Proiettile
Problem
Fermi estimate: mass of the bullet. A pistol recoils at about when it fires a calibre bullet at a muzzle velocity of . Use conservation of to estimate the mass of the bullet and compare it with real values.
Solution
Before firing, the pistol + bullet system is at rest, so the total momentum is zero. Firing is like a small explosion: the forces are internal, so total is conserved and remains zero. where , are the mass and velocity of the bullet and , are those of the recoil (opposite direction).
Solving for the mass of the bullet: A real bullet typically weighs –: the estimate is entirely consistent. Result:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Conservazione della quantità di moto · Esplosione Skills: Stime di Fermi Objects: Proiettile
Testo
Stima Fermi: deviare un asteroide. Stima la variazione di velocità necessaria per deviare un asteroide di in modo che, dopo un anno di viaggio (distanza ), si sposti lateralmente di rispetto alla rotta di collisione con la Terra. Stima anche l’energia cinetica del solo .
Soluzione
L’idea: una piccola spinta laterale, applicata molto in anticipo, si accumula nel lungo tempo di viaggio in uno spostamento enorme. Lo spostamento laterale è per il tempo di volo:
Tempo di volo (un anno): Spostamento laterale richiesto: Quindi:
Energia cinetica associata al solo : Energia modesta (poche decine di MJ, come un piccolo razzo): la vera chiave non è la potenza ma agire molto presto, così che minuscolo abbia tempo di produrre uno scarto enorme. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Stime di Fermi
Problem
Fermi estimate: deflecting an asteroid. Estimate the change in velocity needed to deflect a asteroid so that, after a year of travel (distance ), it shifts sideways by relative to its collision course with Earth. Also estimate the kinetic energy of the alone.
Solution
The idea: a small sideways push, applied well in advance, accumulates over the long travel time into an enormous displacement. The sideways displacement is times the flight time:
Flight time (one year): Required sideways displacement: Hence:
Kinetic energy associated with the alone: Modest energy (a few tens of MJ, like a small rocket): the real key is not power but acting very early, so that a tiny has time to produce an enormous offset. Result:
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Topics: Quantità di moto e urti Concepts: Quantità di moto · Energia cinetica Skills: Stime di Fermi
Testo
Sfida: tre corpi in cascata. Una palla (massa , velocità ) urta in linea retta una palla (massa , ferma) che a sua volta urta una palla (massa , ferma). Entrambi gli urti sono elastici e avvengono in cascata. Calcola le velocità finali delle tre palle.
Soluzione
Per un urto elastico 1D con bersaglio fermo (massa che colpisce a riposo), conservazione di ed energia cinetica danno:
Urto 1 — (, ) contro (, ferma): , . rimbalza indietro; parte in avanti a . non tocca più nulla, quindi è definitivo.
Urto 2 — (, ora a ) contro (, ferma): , , velocità iniziale . prosegue più lento di , quindi non lo raggiunge: gli urti sono finiti. Risultato:
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Argomenti: Quantità di moto e urti Concetti: Urto elastico · Conservazione della quantità di moto · Energia cinetica Competenze: Conservazione della quantità di moto
Problem
Challenge: three bodies in cascade. A ball (mass , velocity ) collides in a straight line with a ball (mass , at rest), which in turn collides with a ball (mass , at rest). Both collisions are elastic and happen in cascade. Calculate the final velocities of the three balls.
Solution
For a 1D elastic collision with a stationary target (mass hitting at rest), conservation of and kinetic energy give:
Collision 1 — (, ) against (, at rest): , . bounces back; moves forward at . no longer touches anything, so is final.
Collision 2 — (, now at ) against (, at rest): , , initial velocity . continues slower than , so it never catches up: the collisions are finished. Result:
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